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拒絕事倍功半!提高科研繪圖質量離不開正確的電腦配置
中科幻彩 納米人 2019-06-30

高大上的科研配圖已成為頂級期刊的標配

越來越多的科研工作者拿起鼠標

恨不得變身科研界的達·芬奇

 

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驚艷的配圖人人都想擁有

但是很多初入繪圖圈的小白沒有意識到

自己的電腦配置是否支持“繪圖大業”?

不合適的電腦配置

在悄悄地拖累繪圖進度、影響繪圖質量

 

繪圖前不了解如何進行電腦配置?

小編將在本文中分享滿滿干貨

教會你如何配置電腦

玩轉各類繪圖軟件

 

 

計算機配置


1 運行內存

我們平常所說的2G內存,4G內存等等就是指計算機的運行內存。我們在使用各種軟件的時候,都占用了計算機的運行內存;運行內存大的計算機就能同時開啟許多軟件,運行軟件內更多內容。如果運行內存不足,咱們的計算機就開始哭訴罷工啦。一般如果要運行小型繪圖軟件,比如我們最常用的Adobe Photoshop和Adobe Illustrator,電腦的運行只要4G就足夠啦;如果要運行一些三維軟件,在模型眾多的情況下要保持正常使用,推薦配置只要8G內存就可以啦;如果要運行一些理論計算模擬軟件做精算比如有限元計算,土豪請購買16G甚至更大的內存。


中央處理器(CPU)

CPU通常被稱為計算機的大腦,擁有很強的計算分析能力,在我們的繪圖軟件中發揮著中央指揮官的作用。我們在做圖形處理的時候,絕大部分都是靠CPU來工作,CPU的好壞直接或間接地影響了圖形的渲染速度。CPU就像一位能力出眾的老教授,能力很強,但是數量比較少,所以咱們在挑選CPU的時候一定要注意CPU的核數。一個四核及以上的CPU就足夠使用我們日常繪圖的軟件啦。


圖形處理器(GPU)

說到GPU,咱們就想到了土豪們玩的顯卡了。其實GPU在一些特殊的軟件或者插件中發揮著巨大的作用。與CPU不同,GPU就像小學生,但是數量眾多,人多力量大,所以在圖形處理上速度是CPU的十倍甚至百倍。我們在使用三維軟件的時候會使用不同的渲染器,有些高級渲染器(octane、 redshift等)就是基于GPU渲染,快到沒朋友!但是想要達到這種效果對于顯卡的要求比較高,下面是幾款不帶商業推廣性質的個人推薦:NVIDIA Geforce GTX 1080 Ti,NVIDIA Geforce GTX 1080,NVIDIA Geforce GTX 1070 Ti,NVIDIA Geforce GTX 1070,NVIDIA Geforce GTX 980 Ti,NVIDIA Geforce GTX 980等。

 

繪圖軟件


繪圖軟件形形色色種類眾多,每個軟件都有其優缺點。沒有最好的軟件,只有最適合你的軟件。小編根據工作經驗,把它們歸為以下幾類:


三維軟件

當下比較流行的三維軟件有Autodesk公司的3ds Max和Maya,德國公司Maxon出品的Cinema 4D,加拿大SESI的“特效之王”之稱的Houdini,開源免費強大的Blender等等。

3ds Max是許多同學接觸的第一款三維軟件,3Dmax建筑、景觀、動畫都可以做,主要用來建模,功能強大到只有想不到沒有做不到的,實際上這款軟件在室內外設計上一直占據首席之位,教程眾多,國內使用非常成熟。3ds Max在建模使用上也十分簡便舒服,但是為了要達到比較好的光感和材質效果,在渲染的時候通常要使用其他插件渲染器,比如Vray渲染器,學習起來時間成本比較高,建議成為初學者學習建模的軟件。Maya是世界頂級的三維動畫軟件,maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是三維動畫電影級別的高端制作軟件。在做角色動畫和影視效果的時候效率奇高,但是國內推廣不多,入手較難,不建議初學者入坑。

下面不得不提的一款軟件,也是小編非常推薦大家入坑的一款軟件就是Cinema 4D。由歐洲人開發,這款軟件遵從走精簡路線,邏輯性非常強,圖層式的父子結構能清楚看到自己的模型受哪些參數控制,其運動模塊(Mograph)非常強大,比如用克隆可以幾分鐘內做出一些論文中常見的結構(圖1),并且用一些效果器(比如隨機效果器)可以做出一些意想不到的結構,比如圖2封面中的柱子呈現出一定范圍內隨機的長短,旋轉角度。


圖1

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圖2

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做材料的同學有時候可能需要做一下拓撲結構,C4D自帶的破碎插件也強大到沒朋友,只要動手調一下參數,就可以做出各種有趣的小模型,以圖3為例。


圖3

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還有非常重要一點:C4D是一款自帶全局光照明功能渲染器的三維軟件!也就是說,你不需要任何的插件就可以做出逼真的材質和光影效果!只要稍加調試燈光和材質就能輕松做出如圖4這種寫實效果,讓人分不清這是照片還是渲染作品。


圖4

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此外,在繪制視覺傳達圖時其他常用的軟件有:Photoshop、Illustrator、coreldraw、3Dmax、AutoCAD、Maya、flash、草圖大師、AI、會聲會影等。

2  平面軟件

Photoshop功能強大的圖片處理軟件。coreldraw、Illustrator功能差不多、都是繪制矢量圖(勾線很好用)。

3  工程軟件

AutoCAD主要專業設計工程軟件,制圖機械、建筑等施工圖紙,二維 、三維甚至動畫都可以做。

4  3D設計軟件

Solidworks、Inventor、Solidedge等是常用的3D設計軟件。

5  渲染軟件

lightscap專業渲染軟件,操作有點復雜。

 

上述軟件對電腦配置要求相對較高的是3ds Max與Maya。可運行3ds Max的配置一般都可以正常運行以上其他軟件。


3ds Max硬件基礎配置

1.Intel或AMD處理器,主頻至少1GB(推薦使用雙Intel Xeon處理器或雙AMD Athlon系統)
2.512內存,至少500MB硬盤交換空間(推薦使用1GB內存及2GB硬盤交換空間)
3.1024*768 16位色顯存的圖形卡(需支持OpenGL和Direct3D硬件加速;推薦選用256MB顯存、1280*1024 24位色3D圖形加速器)


以上是最低配置要求,電腦的配置決定了以上兩款軟件的使用上限,電腦的配置越高,使用以上軟件渲圖、做視頻、建模更有效率,速度也更快。這里推薦有條件的同學可以這樣配置:

3DMAX硬件推薦配置

CPU I7 7700K 

散熱器九州風神船長240

主板華碩Z270 -A

內存影馳2400 8G GAMER RGB *2

硬盤WD1T藍盤

固態宇瞻120G M.2

顯卡影馳GTX1080 名人堂

機箱金河田崢嶸Z2

電源臺達RS550

Auto和Adobe兩家操作比較吃主頻,渲染吃多線程,顯卡做到1065以上非大場景渲染很少會成為瓶頸。內存最少2g,cad新版需要內存建議4g起步不會爆內存,硬盤1g是基礎。

 

以上就是小編根據多年經驗整理的比較實用的各類繪圖軟件的相關介紹,供大家在選擇繪圖軟件和電腦配置時的參考。

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